Σχεδιάζοντας με ανθρώπινες αισθήσεις για να υπερφορτίσουμε τις καθημερινές εμπειρίες

6
Σχεδιάζοντας με ανθρώπινες αισθήσεις για να υπερφορτίσουμε τις καθημερινές εμπειρίες

Η αξιότιμη κριτική επιτροπή μας εξετάζει τώρα τις υποβολές για το φετινό Βραβεία A+Product. Μείνετε συντονισμένοι για την ανακοίνωση του νικητή αργότερα αυτό το καλοκαίρι.

Smell-O-Vision, AromaRama και iSmell: αυτά είναι τα ονόματα τριών αυθεντικών προϊόντων που οραματιζόμαστε να είναι το μέλλον των ψυχαγωγικών μας εμπειριών. Για δεκαετίες σχεδιαστές και εφευρέτες προσπάθησαν —και, στην περίπτωση των κινηματογραφικών παραδειγμάτων μας, απέτυχαν— να χρησιμοποιήσουν τις πρωταρχικές ανθρώπινες αισθήσεις για να βελτιώσουν τις εμπειρίες μας. Το Smell-O-Vision δημιούργησε στην πραγματικότητα τις «100 χειρότερες ιδέες του αιώνα» του Time το 1999. Ωστόσο, όπως όλοι γνωρίζουμε, «οι αποτυχίες είναι οι πυλώνες της επιτυχίας» και η κακή ανταπόκριση στις προηγούμενες αισθητηριακές τεχνολογίες έχει κάνει ελάχιστα αποθαρρυντικές ομάδες εφευρετών και σχεδιαστών που θέλουν να αξιοποιήσουν τις βασικές ανθρώπινες λειτουργίες μας.

Οι «πέντε» αισθήσεις αποτελούν αναπόσπαστο στοιχείο κατά τη διαδικασία σχεδιασμού. Η εμφάνιση, η αίσθηση, ο ήχος, η μυρωδιά και η γεύση καθορίζουν τον τρόπο με τον οποίο ανταποκρινόμαστε σε ένα προϊόν ή μια εμπειρία. Οι αισθήσεις μας λειτουργούν παράλληλα για να καθορίσουν τις συναισθηματικές μας αντιδράσεις και να αναπτύξουν τις αναμνήσεις μας.

Marcel Slodki, Αφίσα για τα εγκαίνια του Cabaret Voltaire, 1916, λιθογραφία

Η ιδέα του χειρισμού των συναισθηματικών μας αντιδράσεων στοχεύοντας τις αισθήσεις δεν ξεκίνησε με τους σχεδιαστές προϊόντων. Οι καλλιτέχνες και οι ερμηνευτές κατέληξαν στο συμπέρασμα ότι η τέχνη δεν πρέπει να είναι καθαρά οπτική πριν από αιώνες. Η ιστορία της περφόρμανς στις εικαστικές τέχνες συχνά ανάγεται σε φουτουριστικές παραγωγές και καμπαρέ νταντά της δεκαετίας του 1910. Η Performance Art αυξήθηκε σε δημοτικότητα τη δεκαετία του 1970 και έκτοτε παραμένει ένα ευρέως δημοφιλές μέσο. Οι πολυαισθητηριακές εμπειρίες με χρήση φωτός και ήχου, αφή και μυρωδιά έχουν δημιουργήσει μερικές πραγματικά μοναδικές και αξέχαστες παραστάσεις και εκθέσεις.

Η επιτυχία της χρήσης μιας πολυαισθητηριακής προσέγγισης για τη δημιουργία βαθύτερων ανθρώπινων συνδέσεων υιοθετήθηκε γρήγορα από αρχιτέκτονες που συνειδητοποίησαν τη δυνατότητα να κάνουν τους χώρους να αντηχούν σε βαθύτερο επίπεδο με τους ανθρώπους που τους επισκέφθηκαν. Η αρχιτεκτονική πρακτική συνήθως κυριαρχείται από την όραση (Φαίνεται καλό;). Ωστόσο, καθώς μαθαίνουμε περισσότερα για την ανθρώπινη κατάσταση, οι συζητήσεις σχετικά με το πώς αντιδρούμε στο χώρο, τον ήχο, τη μυρωδιά, την αφή και τη γεύση έχουν γίνει γρήγορα μέρος της συμβατικής συζήτησης σχεδιασμού.

Το φως (βλ.) και οι ακουστικές ιδιότητες (ακρόαση) είναι ζωτικής σημασίας συστατικά στην αρχιτεκτονική για πολλά χρόνια. Έχουν διεξαχθεί τεράστιες ποσότητες έρευνας και υπάρχουν χιλιάδες προϊόντα στην αγορά που διευκολύνουν την προσαρμογή του περιβάλλοντός μας ώστε να επικαλεστεί τη συναισθηματική απόκριση που αναζητούμε. Ωστόσο, όσον αφορά τη μυρωδιά και τη γεύση, για τους αρχιτέκτονες που θέλουν να δημιουργήσουν χώρους που είναι πραγματικά πολυαισθητηριακές εμπειρίες, η τεχνολογία δεν ήταν πάντα πρακτική (θυμηθείτε το Smell-O-Vision). Ωστόσο, στη σημερινή ψηφιακή εποχή, υπάρχει ένας αυξανόμενος αριθμός προϊόντων που χρησιμοποιούνται για να ενισχύσουν τις καθημερινές μας εμπειρίες εμπλέκοντας τις αισθήσεις μας.

Το άρωμα είναι μια πρακτική που χρησιμοποιείται ευρέως στη βιομηχανία εμπορικού σχεδιασμού. Εγγενώς συνδεδεμένο με τη μνήμη, το άρωμα επεξεργάζεται το μεταιχμιακό σύστημα του εγκεφάλου μας, το οποίο είναι υπεύθυνο για τη μνήμη και το συναίσθημα. Μπορεί να είναι ένα ισχυρό εργαλείο για την επωνυμία και την αφοσίωση των πελατών. Σύμφωνα με την Scent Marketing Institute, τα αρώματα δέρματος και κέδρου θα σας κάνουν να ξοδέψετε περισσότερα για έπιπλα, το μήλο και το αγγούρι θα κάνουν τον χώρο να φαίνεται μεγαλύτερος και ο καπνός του μπάρμπεκιου θα δημιουργήσει την αίσθηση ότι κάπου είναι μικρότερο. Αν θέλετε κάποιος να μείνει σε ένα δωμάτιο, οι κατά παραγγελία μυρωδιές λουλουδιών και εσπεριδοειδών λειτουργούν καλύτερα.

Στην ουσία η μυρωδιά πουλάει. Ωστόσο, παρά την κατανόηση ότι η όσφρηση (όσφρηση) είναι ένα αναπτυσσόμενο εργαλείο μάρκετινγκ, οι αρχιτέκτονες δεν έχουν γενικά την τεχνολογία για να χρησιμοποιήσουν αυτή τη σημαντική οδό για τα έργα τους. Τον τελευταίο καιρό, αυτό έχει αλλάξει με την εμφάνιση της ψηφιακής μετάδοσης και την εκ νέου δημιουργία οσμών. Σε αντίθεση με τα πρώτα παραδείγματα αναπαραγωγής όσφρησης, τα νέα μοντέλα οσφρητικής τεχνολογίας χρησιμοποιούν αρώματα που μεταδίδονται ψηφιακά μέσω κώδικα υπολογιστή που μεταφέρεται στο διαδίκτυο ή μέσω μιας εφαρμογής smartphone και αναπαράγονται σε ένα περίπτερο ή μέσω μιας συσκευής εκπομπής αρωμάτων.

Προηγούμενες προσπάθειες αναδημιουργίας αρωμάτων αντιμετώπισαν προκλήσεις επειδή τα υγρά ή τα αέρια αρωματικά συχνά μολύνουν το ένα το άλλο. Το Aroma Shooter, που αναπτύχθηκε από ιαπωνική startup Αρωματικό, έλυσε αυτό το πρόβλημα χρησιμοποιώντας υλικά στερεάς κατάστασης που μπορούν να προσφέρουν βολέ σε κλάσματα δευτερολέπτου με περισσότερα από 400 αρώματα. Η τεχνολογία υιοθετείται τώρα από τις βιομηχανίες φιλοξενίας και τις ομάδες μάρκετινγκ παγκοσμίως, καθώς και ένας τρόπος για περαιτέρω αύξηση των εφαρμογών εικονικής πραγματικότητας.

Ιδανικά, δεσμεύοντας μια ποικιλία από τις αισθήσεις μας, οι αρχιτέκτονες και οι σχεδιαστές μπορούν να εμπλουτίσουν το περιβάλλον μας. Ο σχεδιασμός και η αρχιτεκτονική παρείχαν ανέκαθεν εμπειρίες αφής, αλλά η αίσθηση της αφής δεν ήταν πάντα η κύρια εστίαση. Ενώ η υλικότητα παρέχει αυτή τη σύνδεση κατά κάποιο τρόπο, οι σύγχρονες απτικές τεχνολογίες έχουν πολλά οφέλη στο δομημένο περιβάλλον μας.

Υποβάλετε ένα προϊόν

Τα απτικά έχουν χρησιμοποιηθεί από καιρό στο σχεδιασμό βιντεοπαιχνιδιών. κάνοντας τα παιχνίδια να φαίνονται πιο ρεαλιστικά παρέχοντας ανατροφοδότηση μέσω του ελεγκτή. Αυτή η ιδέα της διαδραστικής ανατροφοδότησης μπορεί να αναπαραχθεί στα χτισμένα μας περιβάλλοντα. Σχεδιαστές και κατασκευαστές δημιουργούν υλικά επιφάνειας που ανταποκρίνονται στο άγγιγμα και την παρουσία μας. Το Studio Roosegaarde με έδρα το Ρότερνταμ της Ολλανδίας δοκιμάζει τα όρια με το Crystal, μια εγκατάσταση φωτισμού στο δάπεδο που διαθέτει μια συλλογή από ημιδιαφανή κρυστάλλινα πετρώματα αλατιού. Οι ασύρματες, φωτιζόμενες με LED συσκευές αντλούν ηλεκτρικό φορτίο από ένα μαύρο στρώμα ισχύος: η ένταση του φωτός και το χρώμα αλλάζουν όταν οι επισκέπτες αλληλεπιδρούν μαζί τους.

Ενώ, πειραματικό στούντιο με έδρα τη Βουδαπέστη EJTech έχει δημιουργήσει Chromosonic, ένα ύφασμα που αλλάζει χρώμα και σχέδιο όταν το αγγίζετε. Χρησιμοποιώντας λινό τυπωμένο με θερμοχρωμική βαφή, οι σχεδιαστές Judit Eszter Kárpáti και Esteban de la Torre συνέδεσαν μια συσκευή Arduino και ένα τροφοδοτικό στο ύφασμα, δημιουργώντας μια απαλή διεπαφή που ανταποκρίνεται στη θερμική ενέργεια από ακουστικά σήματα καθώς και στα χέρια των χρηστών.

Πολλές από αυτές τις απτικές τεχνολογίες έχουν σχεδιαστεί ως βιωματικές προσθήκες σε χώρους. Ωστόσο, σε πιο πρακτικό επίπεδο, πολλές πτυχές ευαίσθητες στην αφή μπορούν να μεταφραστούν σε πρακτικές λύσεις για καθημερινά προβλήματα. Το δάπεδο που μπορεί να αιχμαλωτίσει και να απελευθερώσει ενέργεια από το περπάτημά μας βρίσκεται σε εξέλιξη, ενώ στην αγορά προσβασιμότητας και υγειονομικής περίθαλψης, οι λύσεις δαπέδων ευαίσθητων στην αφή για ασθενείς που πέφτουν θα μπορούσαν να σώσουν τη ζωή.

Οι νέες τεχνολογίες πρόκειται πράγματι να αλλάξουν τον τρόπο με τον οποίο βιώνουμε τη ζωή και οι ομάδες σχεδιασμού επιθυμούν να ενσωματώσουν νέες τεχνολογίες στα έργα τους. Αρχιτεκτονιστής Βραβεία A+Product αναγνωρίζει την απίστευτη καινοτομία και τη σκληρή δουλειά που απαιτείται για την ανάπτυξη νέων τεχνολογιών και με τις νέες κατηγορίες «Υγεία και ευεξία», «Καινοτομία» και «Θετικός αντίκτυπος», ο φετινός νικητής θα μπορούσε να αλλάξει τον κόσμο όπως τον ξέρουμε.

Η αξιότιμη κριτική επιτροπή μας εξετάζει τώρα τις υποβολές για το φετινό Βραβεία A+Product. Μείνετε συντονισμένοι για την ανακοίνωση του νικητή αργότερα αυτό το καλοκαίρι.

Schreibe einen Kommentar